電腦動畫設計與制作

電腦動畫設計與制作

图书基本信息
出版时间:2006-6
出版社:高等教育出版社
作者:王迪
页数:324
书名:電腦動畫設計與制作
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電腦動畫設計與制作

前言
  在21世紀這個多彩、變幻的數字多媒體時代,電腦動畫已廣泛涉足到社會生活的各個領域,從動畫片《花木蘭》到電影《最終幻想曲》(Final Fantasy),從網絡商業廣告到電腦網絡游戲,從電子傳情卡到動漫搞笑短片,從多媒體教學課件到手機彩信,動畫因其獨特的藝術表現形式、豐富的娛樂性和觀賞性,以其強烈的視覺沖擊力,引領著時尚的潮流。  本書是一本意在培養具有動畫原畫、動畫創意設計和卡通動畫繪制與腳本編寫、二維電腦動畫及三維電腦動畫創作等多方面能力的高素質動畫藝術設計、創作的專業人才的參考用書。通過使用、參閱本書,能使讀者了解電腦動畫的制作流程,熟練使用電腦動畫制作軟件。  為了培養讀者的藝術素養和全面的專業基礎知識,熟練掌握動畫制作理論與技巧,掌握動畫制作現代技術手段,深刻了解動畫藝術內涵與外延,具備對動畫作品進行整體設計和使用電腦制作的能力,我們運用先進的教學理念,以項目教學法為核心指導思想,選取具有普遍適用性的項目,如卡通動畫、賀卡動畫、影視片頭動畫等,從項目介紹、項目規劃、場景構圖到項目實施(角色造型、角色制作、動畫合成)的全過程來組織安排內容。讓讀者從策劃動畫、組織動畫、制作動畫等多角度、全方位地體驗實際設計項目的制作流程,並根據設計要求采用適當的制作技巧,從而彌補了單純側重介紹動畫軟件操作技術的不足,充分體現了“技術是為設計服務”的理念。  在本書的項目制作中,考慮了不同軟件之間的兼容性,強調利用和發揮不同動畫制作軟件的優勢。采用技術整合方式來完成項目,從而彌補單一動畫制作軟件的不足。  各個項目無論是在創意設計上,還是在技術制作方面,都花費了編者大量的精力,每個項目都凝聚著編者的多年經驗和創意的火花。書中實例圖形制作精美、創意新銳、時尚。  本書由王迪主編,負責擬定編寫方案和全書的統稿工作。第1章、第2章由楊雪梅編寫;第3章由鄭向虹、王迪編寫;第4章由王迪編寫;第5章由路光編寫。甦日太夫老師審閱了全書,提出了許多寶貴的意見和建議,在此表示衷心的感謝。
内容概要
  《電腦動畫設計與制作》是電腦美術專業系列教材。以電腦動畫的設計、制作為主線,根據不同的電腦動畫制作軟件的使用特性,采用“項目教學法”為核心指導思想,有針對性地選擇了幾個案例,講述了從作品構思、腳本制作、角色造型、場景規劃到動畫合成的全過程。讓讀者從策劃動畫、組織動畫、制作動畫,多角度、全方位地體驗實際設計項目的制作流程。《電腦動畫設計與制作》共分為5章,首先講述了動畫的基本原理、動畫造型設計、動畫效果設計、動畫的基本要素、動畫的基本類型,然後以項目實例介紹了卡通動畫、賀卡動畫及影視片頭動畫的設計、制作全過程。《電腦動畫設計與制作》視角獨特、創意新穎、項目實用。圖文並茂,並有配套的素材光盤。  《電腦動畫設計與制作》的突出特點是培養讀者的藝術修養和全面的專業基礎知識,了解動畫制作理論與技巧、合理運用動畫制作的現代技術手段,具備對動畫作品進行整體設計和制作的能力。  《電腦動畫設計與制作》既可作為職業學校計算機應用及相關專業的教材,又可作為各類電腦美術培訓班的教材,也可供各類相關動畫藝術設計,創作和電腦美術愛好者參考使用。
书籍目录
第1章 动画基础1.1 动画概述1.1.1 什么是动画1.1.2 动画发展历史概述1.1.3 动画制作流程1.2 动画造型设计1.2.1 卡通人物头部塑造1.2.2 卡通人物手脚塑造1.2.3 卡通人物躯干塑造1.2.4 卡通动物1.3 动画的效果设计1.3.1 表情设计l.3.2 动作设计1.3.3 特殊效果设计第2章 基础动画设计及制作2.1 动画的基本要素2.1.1 人物角色2.1.2 场景设计2.2 动画的基本类型2.2.1 二维动画2.2.2 三维动画2.2.3 玩偶动画2.2.4 水墨动画2.3 项目实践第3章 卡通动画3.1 项目介绍3.2 项目规划3.2.1 项目分析3.2.2 项目构思3.3 项目实施3.3.1 形象创作策划3.3.2 动画片的制作过程3.4 项目总结3.5 项目实践第4章 贺卡动画4.1 项目介绍4.2 项目规划4.2.1 项目分析4.2.2 项目构思4.3 场景草图4.3.1 场景I4.3.2 场景Ⅱ4.3.3 场景Ⅲ4.3.4 场景Ⅳ4.4 项目实施——场景I4.4.1 制作动画角色要素4.4.2 合成动画场景4.5 项目实施——场景Ⅱ4.5.1 制作动画角色要素4.5.2 合成动画场景4.6 项目实施——场景Ⅲ4.6.1 制作动画角色要素4.6.2 合成动画场景4.7 项目实施——场景Ⅳ4.7.1 制作动画角色要素4.7.2 合成动画场景4.8 项目总结4.9 项目实践第5章 影视片头动画5.1 项目介绍5.2 项目规划5.3 项目实施5.4 项目总结5.5 项目实践参考文献

章节摘录
  在我國的傳統節日春節,歷來最講究的是喜慶、團圓、祥和的氣氛,家家戶戶都要貼上傳統的春聯、窗花、掛畫,歡歡喜喜過大年!傳統的“福”、“祿”等掛畫,將最美好的祝福傾情賜給這個人們期待已久的時刻;其中最常用的就是大紅“福”字,它顏色鮮艷、寓意好,把“福”字倒置貼在門上取其諧音“福到”,希望幸福能送到每個人的身邊,盼望一整年的日子都是紅紅火火的。“福”字多采用非常傳統的字體造型,字體筆畫比較圓潤、遒勁,它一方面體現了中國俊逸的書法魅力,同時還增加了喜慶氣氛。  中國的書法,門類繁多,文字的樣式千變萬化,其中不乏很多驚世之筆。如圖4-41所示的“百福圖”,它顯示了各種不同字體類型、不同寫法的“福”字。  在計算機中設置、安裝特殊字體的方法是︰從網絡中搜索、瀏覽各種不同的字體,選擇適合的字體進行下載,然後安裝到計算機的字體庫中。具體操作如圖4-42所示。  在設計賀卡封面的“福”字過程中,應該多嘗試采用不同種類的特殊字體來書寫,從中進行比較,確定采用一種合適的字體類型。  圖4-43所示為12種不同字體的“福”字。  要點簡介︰  ◇角色元件名稱︰“福”字,“福”字貼畫效果如圖4-44所示。  ◇創意︰用“福”字結合中國傳統的“狗”生肖剪紙圖案來制作貼畫。  ◇構成要素︰陰影文字“福”,“狗”生肖剪紙圖案。  ◇色彩要素︰暗紅色、黃色、黑色。  ◇技術提示︰圖層、導入SWF格式文件。


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